武士零游戲背景
《武士 零(Katana ZERO)》是一款新黑色電影風(fēng)格的華麗平臺(tái)動(dòng)作游戲,以極速動(dòng)作展開瞬間決定生死的戰(zhàn)斗,劈砍、沖刺、操縱時(shí)間,在華麗、無情、行云流水般的戰(zhàn)斗中發(fā)現(xiàn)你的過去。
武士零Steam搜索方法
玩家打開Steam平臺(tái),在商店搜索欄中輸入Katana ZERO即可找到該款游戲。
武士零價(jià)格介紹
武士零在Steam平臺(tái)原價(jià)為50元,近期Steam特惠活動(dòng)售價(jià)為30元。
武士零游戲特色
獨(dú)特卓越的戰(zhàn)斗
在各種形勢下戰(zhàn)勝對手,將向你射出的子彈反彈回去、閃避前來的攻擊、用陷阱和爆炸來巧妙地控制敵人的行動(dòng)與環(huán)境……不留任何活口。
精心打造的流程
每一關(guān)都被設(shè)計(jì)為能用多種方式完成。你可以盡情揮灑創(chuàng)意、隨機(jī)應(yīng)變地將敵人們一一解決。
獨(dú)辟蹊徑的敘事
一個(gè)充滿謎團(tuán)的故事,通過在游玩過程中自然穿插的眾多過場展示,抽絲剝繭地講述這段峰回路轉(zhuǎn)、出乎你意料之外的劇情。
武士零游戲評(píng)測
《武士零》是款像素風(fēng)的平臺(tái)動(dòng)作游戲,玩家扮演的武士“零號(hào)”,憑借著預(yù)知未來和操縱時(shí)間的能力,以凡人之軀穿梭于槍林彈雨中,用武士刀無情的屠戮著敵人。這款游戲的流程比較短,通常5小時(shí)左右就可以通關(guān),但這5小時(shí)的游玩讓我可以沉浸在這個(gè)賽博朋克風(fēng)的世界,盡情享受著酣暢的快節(jié)奏戰(zhàn)斗。在《武士零》中,零號(hào)的翻滾、跳躍、攻擊都可以朝不同方向無縫銜接,所有動(dòng)作下來一氣呵成,大開大合的揮刀動(dòng)畫和炫目的特效讓主角十分瀟灑,一路砍殺下來爽快無比,每當(dāng)砍到敵人時(shí),恰到好處的畫面震顫和頓挫感,也都可以讓玩家感到打擊感十足。
《武士零》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常成熟且具有挑戰(zhàn)性:零號(hào)有迅猛的刀法,但敵人在數(shù)量、武器裝備上更占優(yōu)勢,敵我雙方都會(huì)被一擊斃命,這就需要玩家能在敵人密集的火力中找到突進(jìn)的縫隙,消滅敵人。幫助玩家如此殺敵的一大利器,就是主角的超能力“減緩時(shí)間”——通過此能力玩家甚至可以清晰的看到飛來的子彈,并根據(jù)戰(zhàn)斗形勢決定躲開它、亦或是用刀將其彈回以殺死敵人。子彈時(shí)間是非常強(qiáng)力的技能,玩家可以利用它瞬間擊殺數(shù)個(gè)敵人,但同時(shí)也會(huì)消耗角色的能量,這便要求玩家必須策略性的使用此能力,被包圍時(shí)沒用能量通常會(huì)死的很慘。
在劇情方面,我們可以看到開發(fā)團(tuán)隊(duì)的野心,他們塑造了一個(gè)相當(dāng)龐大的反烏托邦世界,精妙的對話設(shè)計(jì)讓我們可以完全沉浸在故事中:幾乎所有的對話,主角都可以選擇不同的方式回應(yīng)NPC,甚至可以在NPC說完話之前打斷他,NPC們通常會(huì)因此有相當(dāng)明顯的情緒變化,同時(shí)主角的態(tài)度也影響著情節(jié)的發(fā)展。舉個(gè)例子,游戲中一個(gè)女性NPC會(huì)因?yàn)橹鹘遣欢Y貌的行為而火冒三丈,隨后她會(huì)幫助警察揭發(fā)主角的犯罪行徑,因此這名NPC最終會(huì)被組織肅清,倘若一開始主角選擇取悅這名NPC,那她便不會(huì)落得這樣的下場。這種細(xì)節(jié)在游戲中還有很多,雖然大都不會(huì)影響主線劇情,但可以讓玩家代入感十足,并能夠樂在其中。
游戲在細(xì)節(jié)上的打磨值得稱道:玩家可以在每關(guān)聽到單獨(dú)制作的配樂,激烈的音樂節(jié)奏配合暢快淋漓的戰(zhàn)斗,讓玩家不由自主的想要加快攻擊節(jié)奏。像素風(fēng)畫面下所表現(xiàn)的人物動(dòng)作細(xì)節(jié),更是刻畫的細(xì)致入微,例如主角噩夢中驚醒時(shí)急促的呼吸、酒保擦拭酒杯的動(dòng)作,都看上去非常自然;游戲的血腥暴力內(nèi)容也時(shí)刻挑逗著玩家的感官,擊殺敵人時(shí)鮮血會(huì)噴涌而出、濺滿墻壁,斷頭殘肢也時(shí)有出現(xiàn);貫穿游戲的絢麗霓虹燈光效為這個(gè)混亂不堪的戰(zhàn)后社會(huì)增添了幾分浮夸的色彩,讓人印象深刻。