英勇無(wú)厭游戲背景
英勇無(wú)厭是一款 Roguelite 類型的地下城打斗動(dòng)作游戲,最多支持四名玩家。游戲提供了四種經(jīng)典的奇幻職業(yè)供玩家選擇。玩家將能夠享受到深刻而全面的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并可以通過(guò)本地、在線或兩種方式與朋友一起玩各種合作和競(jìng)爭(zhēng)的游戲模式。不發(fā)財(cái),就等死!
![英勇無(wú)厭](https://img1.18183.com//image/20221121/1668996615196322.jpg@q_80)
英勇無(wú)厭Steam搜索方法
玩家打開(kāi)Steam平臺(tái),在商店搜索欄中輸入英勇無(wú)厭即可找到該款游戲。
英勇無(wú)厭多少錢
英勇無(wú)厭在Steam平臺(tái)售價(jià)為76元。
![英勇無(wú)厭](https://img1.18183.com//image/20221121/1668996624745373.jpg@q_80)
英勇無(wú)厭游戲特色
深刻而復(fù)雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
無(wú)論是扮演強(qiáng)大的女杰、勇敢的戰(zhàn)士、敏捷的盜賊還是奇異的巫師(具有可靠的元素召喚能力),每個(gè)職業(yè)都有豐富的強(qiáng)大連擊。格擋、躲閃、愚弄和釋放毀滅性的特殊動(dòng)作,以壓倒更強(qiáng)大的敵人、頭目,甚至你的朋友。
多樣化的 PvE 和 PvP 游戲
在冒險(xiǎn)模式中探索豐富多樣的驚險(xiǎn)環(huán)境,適應(yīng)生態(tài)領(lǐng)域解決boss,同時(shí)尋找天空要塞的符文。與朋友組隊(duì)在具有挑戰(zhàn)性的 Enemy Swarm 模式中對(duì)付一波又一波的敵人,或者在競(jìng)技場(chǎng)風(fēng)格的團(tuán)隊(duì) PvP 或混戰(zhàn)中平息仇恨。
根據(jù)個(gè)人喜好自定義角色的發(fā)展方向
除了選擇職業(yè),玩家還需要做出即時(shí)決定來(lái)改變角色的技能組合。技能樹(shù)提供混沌、秩序、黑暗、生命四個(gè)發(fā)展方向,讓你獲得技能強(qiáng)化和特殊能力。此外,游戲中還會(huì)掉落大量裝備,讓你在每場(chǎng)比賽中都能搭配出各式各樣的裝備,享受獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn)。
貪得無(wú)厭
在英勇無(wú)厭中,玩家可以使用黃金升級(jí),永久解鎖高級(jí)內(nèi)容和改變游戲規(guī)則的強(qiáng)大物品。貪婪地尋找黃金和戰(zhàn)利品箱,在復(fù)活隊(duì)友的同時(shí)摸走黃金,或者在英勇的小規(guī)模戰(zhàn)斗中率先奪取戰(zhàn)利品。不發(fā)財(cái),就等死!
![英勇無(wú)厭](https://img1.18183.com//image/20221121/1668996635627909.jpg@q_80)
英勇無(wú)厭游戲評(píng)測(cè)
英雄無(wú)厭將肉鴿元素與惡魔城元素進(jìn)行了相當(dāng)不錯(cuò)的結(jié)合,打破了以往不少輕度肉鴿游戲在地圖上的簡(jiǎn)單隨機(jī)性,而這也是英雄無(wú)厭在試玩版中我最期待的地方。在初次游玩英雄無(wú)厭的時(shí)候,感覺(jué)自己好像在玩一款類銀河惡魔城游戲,地圖不僅龐大還填充了一些陷阱。玩家既可以打怪獲得寶箱,也可以挑戰(zhàn)一些比較考驗(yàn)操作的陷阱區(qū)域并獲得寶箱。這讓使得輕度肉鴿動(dòng)作游戲在原有的基礎(chǔ)上又增加了一個(gè)樂(lè)趣,即場(chǎng)景探索帶來(lái)的樂(lè)趣。
![英勇無(wú)厭](https://img1.18183.com//image/20221121/1668996642223250.jpg@q_80)
盡管英雄無(wú)厭并沒(méi)有將肉鴿元素和惡魔城元素分別做到極致,但兩者都恰好卡在一個(gè)很奇妙的點(diǎn)上,讓我這種喜歡肉鴿爽感的惡魔城新人喜歡上這種獨(dú)特的玩法。我不必像之前在《infernax》的冒險(xiǎn)那樣,每次只玩?zhèn)€把小時(shí)就要下線,人物沒(méi)有多少提升就不說(shuō)了,還記不住地圖上哪里沒(méi)有探索,又或者任務(wù)又進(jìn)行到什么程度。
玩法上,游戲就是有RPG元素的類銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲。玩家可以從男女戰(zhàn)士,盜賊,法師中4個(gè)角色中選擇一個(gè)職業(yè)來(lái)進(jìn)行探索,每個(gè)職業(yè)的技能和玩法都有所區(qū)別。操作雖然簡(jiǎn)單,只有攻擊跳躍閃避和特殊技能但是配合上下按鍵,還是能打出比較花哨的攻擊的。而且拋開(kāi)秘境地下城這個(gè)玩法之外,游戲還加入了RPG元素,比如人物可以安裝四個(gè)裝備,有不同的技能可以使用,每次遇到祭壇都可以選擇適合的技能來(lái)增加玩家的容錯(cuò)率,但是你要說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)多么有趣,有沒(méi)有有趣的build,我個(gè)人覺(jué)得是沒(méi)有的,只是數(shù)值上的加強(qiáng),并不是說(shuō)選了某個(gè)技能就會(huì)讓角色變得非常imba。
![英勇無(wú)厭](https://img1.18183.com//image/20221121/1668996651580978.jpg@q_80)
游戲中的怪物種類比較少,在前四個(gè)地圖中游戲中的怪物基本都是大同小異的,只有最后地圖中的怪物與前面幾關(guān)存在明顯不同。而且游戲中的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)或者說(shuō)陷阱設(shè)計(jì)也并不多。這些問(wèn)題共同導(dǎo)致了游戲缺乏足夠的內(nèi)容來(lái)支撐起重復(fù)游玩。