崩壞星穹鐵道彥卿角色測評如下:
一、角色簡述
彥卿,冰系巡獵角色
定位:主C
強度: t0.5,僅次于希兒的單體輸出。
獲取途徑:常規(guī)池和新手池抽卡獲得
遺器推薦:獵人4(必備)+停轉(zhuǎn)的薩爾索圖2/太空封印站2
光錐推薦:如泥酣睡(專屬5星光錐)/ 星海巡航(5星)/ 唯有沉默(4星)/ 重返幽冥(4星)
行跡升級順序:優(yōu)先點戰(zhàn)技天賦終結(jié)技,普攻最后點
推薦陣容:布洛妮婭+停云+杰帕德+彥卿(四保一陣容)
二、技能介紹
戰(zhàn)技:
對敵方單體造成傷害,并附加一回合的智劍連心效果,在這里給大家提個小建議,戰(zhàn)技盡量不要中斷,如果戰(zhàn)斗過程中釋放了一次普攻,記得打開角色面板看一下狀態(tài)是否還在,要保持彥卿處于智劍連心狀態(tài)下,能夠使傷害最大化。
天賦:
注意:彥卿受到傷害時,此狀態(tài)會消失,所以說大家在配隊的時候,彥卿跟三月七盡量不要搭配使用。
秘技:
高難必開,提升30%的傷害,屬于高額傷害加成buff
終結(jié)技:
提供高額的雙暴屬性,同時高額的單體傷害。
三、星魂分析
星魂1:
首先大家了解一個知識,冰凍狀態(tài)受到的傷害是冰凍者50%攻擊力的冰屬性傷害,受到冰凍后,敵方只是推后行動,并不是不出手。如下圖所示,如果不明白的地方,大家可以找一關(guān)試一下。
彥卿的星魂1,提前結(jié)算怪物的冰凍狀態(tài),并造成冰屬性傷害,增加了dps,作為星魂1,還是蠻不錯的。
注意:原來的冰系結(jié)算傷害會消失
星魂2:
星魂2是核心星魂,本身彥卿是一個吃終結(jié)技的角色,如果大招的充能變快,相信傷害會變得更可觀。
彥卿的終結(jié)技能量是140,每次釋放普攻回復(fù)10,每次釋放戰(zhàn)技回復(fù)40。不考慮任何其他情況下,3次戰(zhàn)技能回復(fù)144能量,也就是說三回合一個終結(jié)技。這個cd還是蠻短的,如果加上一些其他情況,相信終結(jié)技的cd會更短。
星魂4:
穿透屬性,玩過一些rpg游戲應(yīng)該都知道穿透是處在一個很高的地位,相信星魂4的彥卿能夠給我們大家?guī)硪粋€不一樣的彥卿。目前具體穿透的傷害加成有多少還在計算討論,知道的大佬可以分享一下。
星魂6:
這個有點類似于希兒的消滅敵方,有傷害加成,此處換成了增益效果延續(xù),給單體傷害角色增加了收割的能力,一直消滅目標的話,此處應(yīng)該是會一直保留增益效果,面對帶有小怪的boss也不會浪費傷害了
四、遺物推薦
①獵人4+太空封印站2
②獵人4+薩爾索圖2
③獵人4+星體差分機2
頭部:
主屬性:生命值(固定詞條)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
手部:
主屬性:攻擊力 (固定詞條)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
軀干:
主屬性:暴擊傷害>攻擊力百分比>暴擊率
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
腳部:
主屬性:攻擊百分比/速度 (如果用太空封印站兩件套的話,選速度主屬性)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
位面球:
主屬性:冰屬性傷害提升>攻擊力百分比
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
連結(jié)繩:
主屬性:能量回復(fù)效率/攻擊力百分比(星魂2選擇)
副屬性:攻擊固定值,攻擊百分比,速度,暴擊傷害,暴擊
五、光錐推薦
五星光錐:
首推薦《如泥酣睡》——專屬光錐,存在常規(guī)池中,我的建議是不要去抽,因為從常駐池子中抽一張需要耗費很多抽,大家有別的可以先用著,不用特意出抽這張光錐。
疊影1/2/3/4/5:暴擊傷害提高32/40/48/56/64% 自身暴擊率提高40/45/50/55/60%
四星光錐:
《論劍》素裳的專屬光錐,對于彥卿來說,四星首選,彥卿在釋放大招后暴擊率能夠達到80%,而有些增加高額暴擊率的光錐就有些溢出了,而論劍這張光錐,能夠不斷地疊加傷害,效果十分不錯。論劍的疊加方式是攻擊次數(shù),多段攻擊的角色非常適配這張光錐,大家可以看下面的截圖。
希兒的戰(zhàn)技是4段傷害,一次出手疊加4層被動。
疊影1/2/3/4/5:每次造成傷害提高8/10/12/14/16%
《唯有沉默》這張卡次選,首先獲取方式相對比較多,回憶的商店里可以換,同時抽卡的時候也比較容易抽到。這張卡非常適合巡獵角色,本身是單體攻擊角色,在場上敵方目標小于等于2時,能吃到暴擊率提升,只比5星光錐稍微弱一點。配合疊影5階的24%暴擊,能夠?qū)崿F(xiàn)滿暴擊,還能攻擊力加成的效果。
疊影1/2/3/4/5:攻擊力提高20/25/30/35/40% 暴擊率提高12/15/18/21/24%
《重返幽冥》,獲取方式單一,只能在大月卡中獲得,而且你可能需要別的光錐,所以這張光錐的順位就很低了,對彥卿本身提升并不明顯。
如果以上光錐都沒有,大家可以先使用巡獵的三星光錐過渡嗷~~
六、總結(jié)
彥卿具有獨特的“天賦機制”—智劍連心,效果為受到攻擊概率減少,并提升自身雙暴屬性。處于此狀態(tài)下時,對目標釋放技能,有幾率對敵方釋放一次追加傷害,同時有概率冰凍敵方。
另外,彥卿的秘技還能提升30%的傷害持續(xù)三回合,30%的傷害提升+智劍連心的雙暴提升+終結(jié)技的雙暴提升。
不僅如此,彥卿的終結(jié)技提供高額的暴擊屬性加成,若處于智劍連心狀態(tài)下,還受到暴傷加成,僅從終結(jié)技的倍率百分比和提升雙暴效果來看,彥卿這個角色的強度一定不會低,如果大家有幸抽到了彥卿,記得著重培養(yǎng)哦~
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