預瞄

在比賽地圖里,準心要時刻保持在頭部水平線上。步伐(靠急停)和拉槍(靠瞄準)打“預瞄點”——秒殺。有Rush的地方(出口)就有刷屏的預瞄點。

提前量

打“第二點”——敵人出現(xiàn)在視野里并可能減速或靜止的那個“點”。

聽聲辨位

第一顆子彈很重關鍵,盡量爆頭——所以說預瞄點很重要,要時刻保持預瞄點在敵人的頭部的水平線上(尤其是點射)。在掃點走位時,鼠標準心平移要均勻,以免擺幅過大而不能及時收回來。

拉槍

大多時候不必刻意瞄頭,因為來不急瞄;打敵人身體上半部分,關鍵還是準心水平位置的把握。用鳥狙、USP、AWP、famas三連發(fā)模式和手槍glock練習拉槍爆頭,提高拉槍反應和定位準度。由于槍械的長度差別和瞄準鏡屬性會造成造成準心距離感的差異和拉槍角速度感的差異。熟悉每把槍的這種差異感,拉槍和定位會很準,不管是掃射還是點射——“瞄準技術”一定要過關。

跟槍

以AWP為例,AWP開狙鏡后鼠標靈活度最好和鼠標的速度一致~!這樣利于跟槍!我說速度的是計算后得出的實際速度,而而不是你在游戲里設定的數(shù)值。

蹲槍

在行進中突然遭遇敵人或卡點時使用的槍法。最兇狠的打法也許就是:突然一個“鍵盤狗、急停、點射”連著一個“蹲槍掃射”。

動態(tài)準星

能起到提醒壓槍和控制開槍的節(jié)奏。

大準心與小準心

大準心鎖定目標快,小準心定位精確,各有所長——靠感覺開槍是一種本能反應,也是最快的反應。用大準心練槍更出手感,另外換換持槍方式練練,學會利用準心的水平延長線去瞄準頭部。

鍵盤與鼠標

鍵盤和鼠標一起控制方向,可加快視角轉(zhuǎn)換的角速度和畫面的轉(zhuǎn)換速度!盡量避免單純的只用鍵盤或只用鼠標來控制方向。鍵盤的操作和鼠標要“同步配合”打出一種互相牽扯的感覺。

鍵盤的控制要成潛意識隨機而動,鼠標要隨心而動,這樣才能打出感覺。核心還是“急停”、“身法”、“瞄準技術”。

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