CS:GO是以1999年的“Counter Strike”為原型制作的新作,該作在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲模式的基礎(chǔ)上加以開發(fā)。游戲?qū)⑼婕曳譃镃T與T營(yíng)兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家。
《反恐精英:全球攻勢(shì)》包含全新地圖,角色與武器。另外,游戲還引入全新的游戲模式、競(jìng)技配對(duì)系統(tǒng)等。新模式中的休閑等模式,玩家的攻擊將不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,可以跨團(tuán)隊(duì)和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動(dòng)為人物穿上防彈衣。
“當(dāng)《反恐精英》于 1999 年 8 月發(fā)售時(shí),這個(gè)并不靠譜的模組立刻成為了世界上擁有玩家數(shù)量最多的線上 PC 動(dòng)作游戲,游戲業(yè)為之一驚。”Valve 的 Doug Lombardi 如是說(shuō)道。“在過(guò)去的 12 年中,它一直是世界上擁有玩家數(shù)量最多的游戲之一,引領(lǐng)著競(jìng)技游戲賽事,并且在全球創(chuàng)下了超過(guò) 2500 萬(wàn)套的游戲銷量。CS: GO 承諾將增強(qiáng)屢獲殊榮的 CS 系列之游戲體驗(yàn),并把它帶給 PC 平臺(tái)、次世代主機(jī)平臺(tái)和 Mac 平臺(tái)的玩家。”
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