死亡競(jìng)賽:

時(shí)間限定為10分鐘。重生點(diǎn)和武器隨機(jī)。通過(guò)擊殺敵人獲得殺敵點(diǎn)數(shù)。系統(tǒng)不定時(shí)觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)武器。使用獎(jiǎng)勵(lì)武器擊殺敵人(滿血重生)將額外獲得6點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。被擊殺后立即復(fù)活,當(dāng)時(shí)間耗盡后,點(diǎn)數(shù)最高的玩家獲勝。

死亡競(jìng)賽模式經(jīng)驗(yàn):得分 * 0.2

設(shè)定:

友軍傷害關(guān)閉

可以穿過(guò)隊(duì)友身體

殺敵獎(jiǎng)勵(lì)金額減半

15局8勝

軍備競(jìng)賽:

消滅1個(gè)敵人升級(jí)新武器,第一名使用所有武器擊殺敵人的玩家將贏得比賽。節(jié)奏很快,隨機(jī)重生,通過(guò)擊殺敵人升級(jí)武器,最終武器為匕首,最先用匕首殺敵的小組獲得勝利,總共26種武器。

軍備競(jìng)賽模式經(jīng)驗(yàn):得分 * 1.0

設(shè)定:

武器在消滅敵人后升級(jí)

即時(shí)重生

友軍傷害關(guān)閉

可穿過(guò)隊(duì)友身體

爆破模式:

玩家消滅敵人獎(jiǎng)勵(lì)新武器,通過(guò)消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。是快節(jié)奏的炸彈安放和槍械升級(jí)模式。該模式?jīng)]有購(gòu)買(mǎi)功能,玩家可以從步槍開(kāi)始,如果當(dāng)局殺人的話——下一局得到更強(qiáng)的武器。10局后雙方交換陣營(yíng),繼續(xù)開(kāi)始,共計(jì)20局。

爆破模式經(jīng)驗(yàn):得分 * 2.5

設(shè)定:

武器獎(jiǎng)勵(lì)在回合開(kāi)始時(shí)獲得

友軍傷害關(guān)閉

可穿過(guò)隊(duì)友身體

20局11勝

休閑模式:

休閑模式即普通模式,玩家通過(guò)游戲每回合開(kāi)始使用獲得的金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)武器,通過(guò)消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。在休閑模式中,玩家的攻擊將不會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,玩家還可以跨團(tuán)隊(duì)和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動(dòng)為人物穿上防彈衣。

休閑模式經(jīng)驗(yàn):得分 * 4.0

設(shè)定:

友軍傷害關(guān)閉

可穿過(guò)隊(duì)友身體

殺敵獎(jiǎng)勵(lì)金額減半

15局8勝

競(jìng)技模式:

競(jìng)技模式即匹配模式,玩家通過(guò)游戲每回合開(kāi)始使用獲得的金錢(qián)購(gòu)買(mǎi)武器,通過(guò)消滅敵方隊(duì)伍或者完成目標(biāo)獲勝。競(jìng)技模式與玩家等級(jí)水平有關(guān),玩家必須參與整場(chǎng)比賽,若中途斷開(kāi)游戲,將會(huì)降低匹配等級(jí)。

水平組軍銜只能通過(guò)競(jìng)技模式定級(jí)和提高。

競(jìng)技模式經(jīng)驗(yàn):獲勝局?jǐn)?shù) * 30

設(shè)定:

友軍傷害開(kāi)啟

不可穿過(guò)隊(duì)友身體

可購(gòu)買(mǎi)護(hù)甲和拆彈器

30局16勝

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