《吸血鬼:避世血族》于2004年在PC上發(fā)布,由Troika Games開(kāi)發(fā),并由動(dòng)視進(jìn)行優(yōu)化。盡管它被許多類型愛(ài)好者視為杰作,但其開(kāi)發(fā)過(guò)程卻是一場(chǎng)噩夢(mèng),發(fā)布時(shí)狀態(tài)糟糕,后來(lái)主要靠社區(qū)進(jìn)行了大量修補(bǔ)。

而《避世血族2》似乎也受到了同樣的詛咒,自2016年以來(lái)一直在以各種形式開(kāi)發(fā)。2021年,發(fā)行商Paradox將原開(kāi)發(fā)商Hardsuit Labs從項(xiàng)目中移除,并將其內(nèi)部接手。然而,這也沒(méi)有解決問(wèn)題。2023年,宣布英國(guó)工作室The Chinese Room(曾開(kāi)發(fā)過(guò)《親愛(ài)的艾絲特》和《萬(wàn)眾狂歡》)將接手該項(xiàng)目,這就是目前的情況。

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