【角色簡(jiǎn)析】

「納西妲」通過(guò)元素戰(zhàn)技即可持續(xù)施加草元素附著搭配其他角色觸發(fā)相關(guān)草元素反應(yīng),通過(guò)施放元素爆發(fā)可以根據(jù)隊(duì)內(nèi)元素類(lèi)型進(jìn)一步優(yōu)化元素戰(zhàn)技的傷害、觸發(fā)間隔等。施放元素爆發(fā)后,通過(guò)固有天賦可以提高隊(duì)伍前臺(tái)角色的元素精通。(培養(yǎng)簡(jiǎn)圖如下)

原神納西妲武器圣遺物全方面養(yǎng)成攻略 納西妲保姆級(jí)培養(yǎng)圖文攻略

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納西妲培養(yǎng)材料圖

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【天賦加點(diǎn)】:元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普攻

納西妲作為法器角色,普攻便可施加草元素附著,作為后臺(tái)角色時(shí)可以不升級(jí)普攻(1/8/8起),若作為站場(chǎng)時(shí)可以提升普攻(8/8/8起)。

(一).普通攻擊/重?fù)?A/Z)

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1.納西妲的普攻距離較短,與其他彈道類(lèi)法器普攻不同,需要接近敵人時(shí)才能準(zhǔn)確地命中。

2.與其他法器角色類(lèi)似的是,納西妲攻造成4段普攻共4次傷害。

3.普通攻擊、重?fù)艉拖侣涔艟墒┘尤醪菰馗街?1元素量、9.5秒)。

4.普通攻擊遵循“在2.5秒內(nèi)命中同一敵人時(shí),每間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則,每次重?fù)艟墒┘硬菰馗街?/p>

(二).元素戰(zhàn)技(E)

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1.點(diǎn)按、長(zhǎng)按攻擊命中敵人不產(chǎn)球,后續(xù)「滅凈三業(yè)」、「滅凈三業(yè)·業(yè)障除」(6命效果)命中敵人產(chǎn)生3顆草元素微粒,產(chǎn)球冷卻時(shí)間為7秒。

2.點(diǎn)按、長(zhǎng)按攻擊命中敵人將施加弱草元素附著,后續(xù)每次滅凈三業(yè)攻擊均可施加附著中草元素附著(1.5元素量)。

3.滅凈三業(yè)的觸發(fā)條件是處于蘊(yùn)種印狀態(tài)下的敵人受到了元素反應(yīng)效果,不受到元素反應(yīng)是無(wú)法觸發(fā)滅凈三業(yè)的草附著的。

4.面對(duì)貼身的敵人可以選擇點(diǎn)按E(環(huán)形范圍),對(duì)于群怪、距離較遠(yuǎn)、較分散的敵人則優(yōu)先考慮長(zhǎng)按E的瞄準(zhǔn)。

5.長(zhǎng)按瞄準(zhǔn)時(shí)的抗打斷能力極強(qiáng),可類(lèi)比雷電將軍施放元素爆發(fā)后的抗打斷能力。

6.該技能無(wú)鎖面板機(jī)制,根據(jù)納西妲的屬性面板實(shí)時(shí)結(jié)算。

(三).元素爆發(fā)(Q)

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1.納西妲的元素爆發(fā)是一種增益類(lèi)技能,施放元素爆發(fā)后,會(huì)根據(jù)隊(duì)伍中的火/雷/水元素角色的數(shù)量產(chǎn)生不同效果(如上技能圖)。

2.觸發(fā)的火元素效果所帶來(lái)的「滅凈三業(yè)」傷害提升屬于增傷區(qū)間,與草元素傷害加成相加計(jì)算。

3.每種效果最多觸發(fā)2層,在0命時(shí)需要2名對(duì)應(yīng)元素角色才可以觸發(fā)對(duì)應(yīng)效果的最高層數(shù)。

例如,隊(duì)內(nèi)有2名雷元素角色時(shí),可以最大程度上縮短滅凈三業(yè)的攻擊間隔。

4.解鎖1命后,觸發(fā)元素爆發(fā)的每種效果僅需1名對(duì)應(yīng)元素角色。

5.領(lǐng)域范圍要遠(yuǎn)大于甘雨、神里綾人等角色大招范圍。

(四).固有天賦

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固有天賦1:凈善攝受明論

1.該天賦所依據(jù)的元素精通轉(zhuǎn)化并不一定就是納西妲的,而是隊(duì)內(nèi)元素精通數(shù)值最高的角色。(即并不一定納西妲就是最高元素精通,不過(guò)納西妲是最高元素精通的概率較大)

2.這一元素精通最高值的界定是納西妲施放元素爆發(fā)的瞬間的隊(duì)內(nèi)元素精通數(shù)值,且該元素精通數(shù)值不包括額外元素精通(如砂糖固有天賦2·小小的慧風(fēng)等額外給予的元素精通等)。

3.每輪元素爆發(fā)階段的元素精通轉(zhuǎn)化不會(huì)隨著隊(duì)內(nèi)元素精通的變化而變化,僅取決于施放瞬間的元素精通數(shù)值。

固有天賦2:慧明緣結(jié)智論

1.滅凈三業(yè)造成的傷害提升效果屬于增傷區(qū)間,與草元素傷害加成相加計(jì)算。

2.獲得的暴擊率提升不會(huì)直接計(jì)入角色屬性面板中。

3.該天賦將按照納西妲的全部元素精通來(lái)進(jìn)行轉(zhuǎn)化(納西妲站場(chǎng)時(shí)該天賦可以獲得自身固有天賦1的額外精通提升帶來(lái)的再次提升效果)。

固有天賦3:諸相隨念凈行

1.納西妲使用長(zhǎng)按戰(zhàn)技可拾取靜態(tài)采集物,不能拾取動(dòng)態(tài)采集物(如圣甲蟲(chóng))、需特殊方式獲得的采集物(如緋櫻繡球等)。

2.納西妲長(zhǎng)按戰(zhàn)技瞄準(zhǔn)須彌城內(nèi)的常駐NPC來(lái)讀取其內(nèi)心,會(huì)出現(xiàn)NPC的心理活動(dòng)。

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【武器介紹】

·納西妲的武器選擇主要圍繞自身技能機(jī)制進(jìn)行考慮——對(duì)于輔助/后臺(tái)玩法,其主要為前臺(tái)角色提供元素精通則推薦優(yōu)先考慮副屬性為元素精通的武器;對(duì)于想要體驗(yàn)輸出/站場(chǎng)玩法的旅行者在圣遺物堆疊了元素精通后,也可以選擇副屬性為暴擊傷害、暴擊率的武器以提高納西妲草元素傷害。

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納西妲各武器傷害期望對(duì)比圖

·精通屬性武器優(yōu)先考慮千夜浮夢(mèng),其次是具有一定輔助能力的流浪的晚星,之后則是各類(lèi)精通屬性武器,如祭禮殘章、盈滿(mǎn)之實(shí)、魔導(dǎo)緒論、萬(wàn)國(guó)諸海圖譜等。

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1.「千夜浮夢(mèng)」的武器效果根據(jù)與隊(duì)內(nèi)其他角色的元素類(lèi)型的異同,獲得對(duì)應(yīng)效果進(jìn)一步提高自身傷害其它隊(duì)友獲得略微精通提升,多為提高自身傷害。

2.當(dāng)納西妲裝備時(shí),若自己獲得固有天賦1(凈善攝受明論)的額外精通,該額外精通是不能被「流浪的晚星」的武器效果再轉(zhuǎn)化為攻擊力的。(查看上方【補(bǔ)充2】)

3.魔導(dǎo)緒論的被動(dòng)效果在后臺(tái)可以觸發(fā),萬(wàn)國(guó)諸海圖譜后臺(tái)不能觸發(fā)。

4.盈滿(mǎn)之實(shí)被動(dòng)提供額外精通,需要高精練,會(huì)降低納西妲攻擊力,不過(guò)納西妲50能量啟動(dòng)并不剛需太高充能效率。

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5.祭禮殘章可以提供高額元素精通,但武器效果作用較小,無(wú)以上武器時(shí)可以選擇。

6.雙暴類(lèi)武器多為納西妲選擇站場(chǎng)玩法時(shí)考慮。

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【圣遺物介紹】

副詞條優(yōu)先級(jí):元素精通>暴擊傷害≥暴擊率>百分比攻擊>其他

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·圣遺物與詞條選擇講解

(一).關(guān)于「套裝選擇」

1.在搭配其他草元素輸出角色、以綻放等草元素傷害反應(yīng)作為輸出手段時(shí),且草神主要是后臺(tái)輔助,此時(shí)推薦優(yōu)先選擇「深林的記憶」4件;

2.當(dāng)納西妲作為站場(chǎng)、且有其他角色搭配深林的記憶4件時(shí),可以考慮選擇「飾金之夢(mèng)」4件增加納西妲獲取額外的元素精通手段。

(二).中期過(guò)渡可以考慮各種2件套散搭,如深林的記憶(草套)、飾金之夢(mèng)、樂(lè)園遺落之花和流浪大地的樂(lè)團(tuán)等具有草傷加成、精通提升的2件套組合。

(三).作為后臺(tái)輔助時(shí),優(yōu)先堆疊元素精通,推薦堆疊至900-1000點(diǎn);作為站場(chǎng)角色時(shí)元素精通推薦堆疊至700-800元素精通。

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【命之座介紹】

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·命之座講解

1.解鎖1命后,原本需要2名對(duì)應(yīng)元素角色才能觸發(fā)的元素爆發(fā)效果最高層數(shù),現(xiàn)在僅需1命角色即可。

而且,即使隊(duì)內(nèi)沒(méi)有對(duì)應(yīng)元素的角色,也會(huì)在納西妲施放元素爆發(fā)時(shí)默認(rèn)觸發(fā)至少1層效果。

2.解鎖2命后,觸發(fā)激化相關(guān)元素反應(yīng)將降低敵人的防御力,這將直接提高隊(duì)內(nèi)角色的直接傷害,在激化、激綻等隊(duì)伍中都有著可觀的提升。

對(duì)于綻放相關(guān)反應(yīng)、燃燒反應(yīng)則有20%的概率使相關(guān)元素反應(yīng)傷害翻倍,這在超綻放、妮露綻放隊(duì)中的提升都很不錯(cuò)。

3.解鎖4命后,將使納西妲圣遺物的元素精通需求進(jìn)一步降低,此時(shí)可以考慮草傷杯、雙暴頭冠。

4.解鎖6命后,額外施放的滅凈三業(yè)·業(yè)障除將施加弱草元素附著,且遵循“在2.5秒內(nèi)命中同一敵人時(shí),每間隔2次攻擊施加元素附著”的規(guī)則(這一點(diǎn)與元素戰(zhàn)技的滅凈三業(yè)有所不同)。該命座極大程度上提高了納西妲站場(chǎng)時(shí)的爆發(fā)傷害。

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命之座對(duì)傷害提升效果圖

·總的來(lái)說(shuō),納西妲在0命時(shí)便已經(jīng)具有了較為完整的技能機(jī)制,命座多為提高納西妲的傷害或者隊(duì)伍傷害。對(duì)于原石較少、或有后續(xù)抽卡計(jì)劃的旅行者抽取0命納西妲已經(jīng)足夠;而對(duì)于原石充足,想要進(jìn)一步提升草元素相關(guān)隊(duì)伍的傷害的玩家,則可以考慮抽取1、2命。對(duì)于真愛(ài)黨玩家則可以考慮抽取至6命,真正解鎖納西妲的站場(chǎng)輸出玩法。

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【配隊(duì)介紹】

納西妲的隊(duì)伍搭配主要利用自身草元素類(lèi)型,圍繞著草元素反應(yīng)進(jìn)行搭配,在各種草元素反應(yīng)隊(duì)伍中都是極為出色的選擇,因?yàn)槠渫瑫r(shí)為法器角色的特點(diǎn),使得納西妲可以考慮站場(chǎng)玩法??傊?,納西妲的相關(guān)隊(duì)伍搭配十分多元化,圍繞草元素反應(yīng)靈活搭配可以極大豐富隊(duì)伍玩法。

(一).“納行久”組合/超綻放玩法

【注】1.當(dāng)納西妲站場(chǎng)時(shí),第四人可以選擇菲謝爾。

2.當(dāng)脫手雷元素角色為精通流雷神時(shí),也可考慮“珊瑚宮心海+納西妲+夜蘭+雷電將軍”的玩法,利用心海普攻攻擊為較遠(yuǎn)彈道的機(jī)制便利觸發(fā)雷神元素戰(zhàn)技的協(xié)同雷傷觸發(fā)超綻放反應(yīng)。

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(二).綾人超綻隊(duì)

【補(bǔ)充】1.綾人超綻更多是將“納行久”中的行秋替換為神里綾人,以綾人站場(chǎng)造成水傷并配合自身元素爆發(fā)施加水元素附著,觸發(fā)綻放反應(yīng),進(jìn)而雷元素角色觸發(fā)超綻放反應(yīng),提高隊(duì)伍的輸出傷害。

2.第四人的選擇一樣較為靈活,除上述的菲謝爾、夜蘭外,還可以考慮其他提高隊(duì)伍傷害的角色,例如米卡(攻速拐、治療)、楓原萬(wàn)葉(增傷/減抗)等。

·參考輸出順序

1.綾人激綻:神里綾人Q、納西妲E、久岐忍EQ、菲謝爾E、綾人E接輸出

2.雙水超綻:神里綾人Q、納西妲E、夜蘭QE、久岐忍EQ、綾人E接輸出

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(三).雷傷站場(chǎng)激綻

【補(bǔ)充】1.當(dāng)選擇6命行秋替換2命以下夜蘭時(shí),可以提高賽諾的抗打斷能力以及生存能力,不過(guò)會(huì)降低賽諾的激化率。

2.在面對(duì)部分?jǐn)橙藗^高的高壓環(huán)境時(shí),可以考慮納西妲攜帶「試做金珀」增加隊(duì)伍容錯(cuò)率。

·參考輸出順序

1.賽諾激綻:納西妲EQ、夜蘭QE、久岐忍E、賽諾EQ后接輸出

2.八皇激綻:八重神子3E、納西妲EQ、珊瑚宮心海E、菲謝爾E、八重神子站場(chǎng)普攻

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