迪希雅天賦技能加點(diǎn)如下:

元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)>普通攻擊

一、普通攻擊

1.普攻共造成4段攻擊4次傷害,利用雙手劍和體術(shù)交替攻擊,盡展迪希雅瀟灑的攻擊姿態(tài)。

2.普通攻擊的第2、4段均有較大的動(dòng)作后搖,且出招速度較慢。

3.迪希雅的主要機(jī)制在于元素戰(zhàn)技,主要傷害技能在于元素爆發(fā),普通攻擊對(duì)于迪希雅而言用處較少,可以考慮不升級(jí)。

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二、元素戰(zhàn)技

1.該技能屬于迪希雅的核心技能,傷害倍率較低,更多是利用其所具有的技能機(jī)制。

2.元素戰(zhàn)技中的所有攻擊均為弱火元素附著(1元素量、9.5秒)。

3.元素戰(zhàn)技的施放攻擊(展開領(lǐng)域E1、騰躍攻擊E2)命中敵人均不產(chǎn)生元素微粒,后續(xù)每次協(xié)同攻擊命中敵人會(huì)產(chǎn)生1顆火元素微粒。

4.只有對(duì)「凈焰劍獄」中的敵人造成傷害時(shí)才會(huì)觸發(fā)協(xié)同攻擊,對(duì)于具有護(hù)盾(深淵法師、深淵使徒等)、特殊狀態(tài)不受到傷害(半永恒統(tǒng)轄矩陣的初啟動(dòng)狀態(tài))等情況的敵人都無法觸發(fā)協(xié)同攻擊。(可類比阿貝多的陽華、雷電將軍的雷罰惡曜之眼)

5.迪希雅的施放攻擊(E1、E2)均有機(jī)會(huì)觸發(fā)祭禮大劍的被動(dòng)特效,裝備者處于后臺(tái)不會(huì)觸發(fā)該武器的效果。

6.元素戰(zhàn)技的協(xié)同攻擊具有鎖面板機(jī)制,重新產(chǎn)生的領(lǐng)域?qū)?huì)根據(jù)迪希雅當(dāng)前的面板結(jié)算。

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三、元素爆發(fā)

1.該技能是輸出向迪希雅的主要傷害技能,對(duì)于想要體驗(yàn)迪希雅輸出的旅行者可以選擇升級(jí),如果是偏功能向的培養(yǎng)則可以選擇不升級(jí)該技能。

2.元素爆發(fā)所造成的攻擊均為弱火元素附著,且遵循“命中同一敵人的2.5秒內(nèi)每間隔2次施加元素附著”的規(guī)則。

3.施放元素戰(zhàn)技后將切換攻擊方式,此時(shí)繼續(xù)點(diǎn)擊普攻鍵、元素戰(zhàn)技鍵將提升熾鬃拳的攻速。

4.元素爆發(fā)狀態(tài)下的連續(xù)拳擊(熾鬃拳)屬于元素爆發(fā)傷害,不屬于普通攻擊范疇——即可以獲得絕緣4件、宗室2件等元素爆發(fā)傷害加成裝備的提升,不能獲得具有普攻傷害加成裝備的提升。

5.該熾鬃拳無法觸發(fā)行秋、夜蘭和北斗等角色的協(xié)同攻擊。(既不屬于普攻動(dòng)作,也不屬于普攻傷害)

6.在熾鬃拳的輸出階段按下方向鍵可以做到改變攻擊方向的效果。

7.元素爆發(fā)狀態(tài)下的熾鬃拳沒有鎖面板機(jī)制。

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四、固有天賦

1.固有天賦1:在點(diǎn)按1次元素戰(zhàn)技后,隊(duì)內(nèi)的所有角色將獲得熔金鑄軀狀態(tài),該效果將進(jìn)一步提高凈焰劍獄領(lǐng)域內(nèi)場(chǎng)上角色的抗打斷能力,使角色處于“霸體”狀態(tài),該效果下的角色不會(huì)被敵人的攻擊擊退、擊飛。(可類比雷電將軍元素爆發(fā)狀態(tài)、納西妲長按元素戰(zhàn)技的瞄準(zhǔn)狀態(tài)、優(yōu)菈施放元素爆發(fā)后等)

2.固有天賦2:當(dāng)?shù)舷Q诺纳陀?0%時(shí)則會(huì)恢復(fù)一定生命值,處于后臺(tái)時(shí)依舊生效。該天賦的生命值回復(fù)量可以被治療加成、受治療加成等效果提高(如少女/海染圣遺物、治療加成頭冠等)。

3.固有天賦3:當(dāng)前僅迪希雅具有該天賦的效果,與之類似的是羅莎莉亞的夜間(18點(diǎn)到次日6點(diǎn)),隊(duì)內(nèi)角色移速提高10%。

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