崩壞星穹鐵道彥卿星魂抽取建議如下:
一、星魂1:素刃
首先大家了解一個(gè)知識(shí),冰凍狀態(tài)受到的傷害是冰凍者50%攻擊力的冰屬性傷害,受到冰凍后,敵方只是推后行動(dòng),并不是不出手。如下圖所示,如果不明白的地方,大家可以找一關(guān)試一下。
彥卿的星魂1,提前結(jié)算怪物的冰凍狀態(tài),并造成冰屬性傷害,增加了dps,作為星魂1,還是蠻不錯(cuò)的。
注意:原來(lái)的冰系結(jié)算傷害會(huì)消失
二、星魂2:空明
星魂2是核心星魂,本身彥卿是一個(gè)吃終結(jié)技的角色,如果大招的充能變快,相信傷害會(huì)變得更可觀。
彥卿的終結(jié)技能量是140,每次釋放普攻回復(fù)10,每次釋放戰(zhàn)技回復(fù)40。不考慮任何其他情況下,3次戰(zhàn)技能回復(fù)144能量,也就是說(shuō)三回合一個(gè)終結(jié)技。這個(gè)cd還是蠻短的,如果加上一些其他情況,相信終結(jié)技的cd會(huì)更短。
三、星魂4:霜?dú)v
穿透屬性,玩過(guò)一些rpg游戲應(yīng)該都知道穿透是處在一個(gè)很高的地位,相信星魂4的彥卿能夠給我們大家?guī)?lái)一個(gè)不一樣的彥卿。目前具體穿透的傷害加成有多少還在計(jì)算討論,知道的大佬可以分享一下。
四、星魂6:自在
這個(gè)有點(diǎn)類(lèi)似于希兒的消滅敵方,有傷害加成,此處換成了增益效果延續(xù),給單體傷害角色增加了收割的能力,一直消滅目標(biāo)的話,此處應(yīng)該是會(huì)一直保留增益效果,面對(duì)帶有小怪的boss也不會(huì)浪費(fèi)傷害了
以上就是崩壞星穹鐵道彥卿星魂抽取建議的相關(guān)內(nèi)容,更多彥卿測(cè)評(píng)攻略可以點(diǎn)擊此處查看。
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