彗星風(fēng)暴
納爾佐每0.5秒在每個玩家的位置召喚冰冷的彗星,持續(xù)4秒。
每顆彗星會對撞擊點附近3碼范圍內(nèi)的所有玩家造成10,253點冰霜傷害并使其受到彗星風(fēng)暴的傷害提高25%,持續(xù)5秒。
− 彗星風(fēng)暴 ...
[彗星風(fēng)暴]2秒施法時間,4秒引導(dǎo)時間,每隔25秒施放一次。
所有沒被[黑暗放逐]的玩家腳下持續(xù)出現(xiàn)白圈,只要一直移動就可以全部躲過。
冰縛之盾
納爾佐用冰幕保護自己,阻止接下來的24,071點傷害。當(dāng)護盾激活時,會從他身上發(fā)出冰霜能量波,每3秒對所有玩家造成2,197點冰霜傷害并使其受到冰縛之盾的傷害提高10%,持續(xù)5秒。
此效果可疊加。
− 冰縛之盾 ...
[冰縛之盾]瞬發(fā),每隔25秒施放一次。
BOSS生成一個護盾,護盾存在期間全隊會受到越來越高的AOE傷害,所以要盡快破盾。
問題在于[冰縛之盾]出現(xiàn)時往往會有一個DPS被[黑暗放逐],所以T應(yīng)該開爆發(fā)技能幫打。
10層下每次護盾吸收44553點傷害。
BOSS總血量為948384,所以每次護盾大約相當(dāng)于最大生命值的4.7%。
凍結(jié)之縛(法術(shù)效果)
納爾佐釋放冰霜觸須捆住一名隨機玩家,使其無法移動,每2秒造成2,929點冰霜傷害,最多持續(xù)12秒。
效果結(jié)束時,該效果會傳播給16碼內(nèi)所有玩家。
− 凍結(jié)之縛 ...
[凍結(jié)之縛]2秒施法時間,每隔25秒施放一次。
點名1名玩家施加持續(xù)12秒的dot,該玩家身邊出現(xiàn)白圈,確認(rèn)白圈范圍內(nèi)沒有其他玩家后再由治療驅(qū)散,否則dot會傳染。
BOSS的戰(zhàn)斗場地是正方形,遠(yuǎn)程和治療可以提前站在四角,這樣被點dot后可以秒驅(qū)。
寒冰碎片
納爾佐向當(dāng)前目標(biāo)投射一大塊冰,造成14,647點物理傷害。
− 寒冰碎片 ...
[寒冰碎片]1.5秒施法時間,代替平砍不斷施放。
但注意這個技能是物理傷害,綠壩無效,目前沒有閃招記錄。
黑暗放逐
將一名玩家從納爾佐的平臺放逐至墓地的下層。
50秒后,被放逐至下層的玩家將被直接殺死,除非他們逃跑。
冷冽之寒(史詩難度)
在低層平臺上,寒風(fēng)抽打著玩家,每5秒使其移動速度持續(xù)降低2%。
效果結(jié)束時,制造一片冰峰碎片區(qū)域,覆蓋范圍根據(jù)冷冽之寒的層數(shù)決定。
冰峰碎片
使用鋒利的冰晶碎片覆蓋一片區(qū)域,最多持續(xù)2.5分鐘。站在該區(qū)域會受到2,197點冰霜傷害并且移動速度降低25%。
彗星風(fēng)暴
冰霜彗星從空中落下,對沖擊點5碼范圍內(nèi)的所有玩家造成10,253點冰霜傷害,并且使其受到彗星風(fēng)暴的傷害提高25%,持續(xù)5秒。
暴風(fēng)雪
在一片區(qū)域中投擲寒冰碎片,每1.5秒造成4,394點冰霜傷害。被暴風(fēng)雪命中的玩家將被冰凍,移動速度降低70%,持續(xù)5秒。
冰凍(法術(shù)效果)
使目標(biāo)的移動速度降低70%,持續(xù)5秒。
佐爾拉姆斯虹吸者
衰弱
施法者向玩家引導(dǎo)一束死靈能量射線,每1秒造成439點暗影傷害并使其急速和移動速度降低50%,最多持續(xù)5秒。
− 黑暗放逐 ...
BOSS存在能量設(shè)定,能量滿后才會施放[黑暗放逐]并清零能量。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時BOSS擁有30能量,第一次滿能量需要24秒(每秒能量提高3點),之后每次滿能量需要33秒(每秒能量提高3點或4點)。
但另一方面,BOSS也不是在滿能量后立刻施放[黑暗放逐],可能會給其他技能讓時間軸。
觀察施法記錄也可以發(fā)現(xiàn),[黑暗放逐]實際上每隔35-38秒施放一次。
[黑暗放逐]2秒施法時間,點名1名玩家傳送到樓下,優(yōu)先點名DPS。
樓下指的是戰(zhàn)斗場地中的這個區(qū)域,玩家被傳送到走廊的一側(cè),需要跑到另一側(cè)。
中途需要躲避[彗星風(fēng)暴]、[暴風(fēng)雪](見啥躲啥),跑到另一側(cè)后擊殺佐爾拉姆斯虹吸者并打斷他施放的[衰弱]。
隨后會有一個格里恩被解放出來,點擊后他將帶你飛回BOSS場地。
50秒內(nèi)如果沒有飛回BOSS場地,樓下的玩家會被殺死。
在樓下每5秒疊加一層[冷冽之寒]debuff,每層debuff讓移動速度降低2%,離開樓下5秒后消失。
debuff消失時會產(chǎn)生一片白霜區(qū)域,區(qū)域大小與debuff疊加的層數(shù)正相關(guān)。
5秒時間正好是格里恩帶玩家飛回BOSS場地的時間,所以生成的白霜區(qū)域?qū)嚎sBOSS戰(zhàn)斗場地。
打法分析
− 打法分析 ...
本場戰(zhàn)斗分為樓上和樓下兩個戰(zhàn)斗區(qū)域。
戰(zhàn)斗開始時所有玩家和BOSS在樓上交戰(zhàn)。
[彗星風(fēng)暴]要求玩家不斷移動躲避腳下連續(xù)出現(xiàn)的白圈。
[冰縛之盾]盡快破盾,否則全隊會受到越來越高的AOE傷害。
如果有DPS被[黑暗放逐],T可以開爆發(fā)技能幫打。
[凍結(jié)之縛]點名1名玩家施加持續(xù)12秒的dot,該玩家身邊出現(xiàn)白圈,確認(rèn)白圈范圍內(nèi)沒有其他玩家后再由治療驅(qū)散,否則dot會傳染。
BOSS的戰(zhàn)斗場地是正方形,遠(yuǎn)程和治療可以提前站在四角,這樣被點dot后可以秒驅(qū)。
BOSS不斷對T讀條[寒冰碎片]代替平砍,但這是一個物理傷害,目前沒有閃招記錄。
BOSS滿能量后施放[黑暗放逐],點名1名玩家并傳送到樓下,會優(yōu)先點名DPS。
中途需要躲避[彗星風(fēng)暴]、[暴風(fēng)雪](見啥躲啥),跑到另一側(cè)后擊殺佐爾拉姆斯虹吸者并打斷他施放的[衰弱]。
隨后會有一個格里恩被解放出來,點擊后他將帶你飛回BOSS場地。
50秒內(nèi)如果沒有飛回BOSS場地,樓下的玩家會被殺死。
在樓下每5秒疊加一層[冷冽之寒]debuff,每層debuff讓移動速度降低2%,離開樓下5秒后消失。
debuff消失時會產(chǎn)生一片白霜區(qū)域,區(qū)域大小與debuff疊加的層數(shù)正相關(guān)。
5秒時間正好是格里恩帶玩家飛回BOSS場地的時間,所以生成的白霜區(qū)域?qū)嚎sBOSS戰(zhàn)斗場地。
上述內(nèi)容就是小編為大家介紹的魔獸世界9.0通靈戰(zhàn)潮boss縛霜者納爾佐的技能打法,希望這篇攻略可以幫助到各位玩家。
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