此后,微軟宣布了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》、《奪寶奇兵:古老之圈》和最近的《忍者龍劍傳4》都將登陸索尼平臺(tái)。

在采訪中,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞不再含糊其辭。他表示:“我們熱愛(ài)自己的平臺(tái)和硬件,但不會(huì)設(shè)置障礙阻止玩家體驗(yàn)我們的游戲,無(wú)論是在云端、PC、掌機(jī)、手機(jī)還是PlayStation,甚至任天堂平臺(tái)上。我們喜歡在Steam上的表現(xiàn)。因此,可以期待我們的游戲出現(xiàn)在越來(lái)越多的地方。”斯賓塞進(jìn)一步解釋稱,這種策略讓微軟獨(dú)具特色,并能激勵(lì)那些希望在盡可能多的平臺(tái)上發(fā)布游戲的創(chuàng)作者。

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